级,真是人比人得死哦。算了,反正是我父母得的,又不是外人,还是说说属性点怎么分配吧。”
零想了想说道:“您父亲手上有伤,这个补强要算在体魄里,这一处伤只是维持了基本的动作,最少要额外消耗2点属性才能相当于和普通人一样,人上岁数了,记忆力和精力都有所下降,这里补强需要最少额外消耗2点属性,还有看样子您父亲以前也是近身格斗的高手,那就重点提升体力、体魄、敏捷、耐力,分配方案建议是这样的,体力、体魄、敏捷各分配12点,耐力分配10,精力和精魄分别分配6点和4点,普通人的指数为生命值100点,强度值10,法力值100,法强10,闪避10,持久10,每增加一点属性对应增加的数值为除生命值和法力值为10点外,其它均为1点。”
一大串的数据,听的我是云里雾里的,怎么加怎么扣的,直接说的我就晕了,我赶紧制止道,“好了,零,不用继续解释了,你告诉我点数怎么分配就好了,我赶紧给我爸操作完,还有我妈在等着呢。”
零说道:“这样我直接在您父亲的属性上推荐出来,然后您看一下就明白了。”
我点头回复道:“这样也好。”
经过一番操作与选择,和父亲母亲也反复确认了一下,最后父母的数据展现在了眼前的屏幕上。
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姓名:刘建
040 分配属性点(7/8)