除了那些从不上论坛翻阅游戏圈事件,只专注玩一款游戏的玩家外,全神在全世界的游戏圈子里都非常有名,更是有大量玩家在等待全神开放涵盖自己国家的新服。
这次亚服开放在即,最激动的就是亚洲圈里的玩家了。
但有一个问题也已经显现了出来。
那就是亚服国与国之间的矛盾,也会代入到游戏中。
要说玩家凝聚力,这一点国服是最强的,虽然也时常发生内部摩擦,但没有本质上的仇恨与敌视。
相比之下,枯灵服的局势就显得混乱多了。
毕竟枯灵服是北美洲和欧洲的混合服,多国玩家聚在一起,必然会出现以国为阵营的势力对立,从而引发一系列的矛盾冲突。
但在深层次方面,枯灵服国与国之间还是相互认同的,例如欧洲虽然曾经也战争不断,但还会互相通婚什么。
再加上星辰服以及周边地区带来的压力,枯灵服哪怕内部有矛盾,但相对还算团结。
可如果开放亚服的话,情况就完全不同了。
亚洲各国的关系,本质上就是一言难尽,有文化差异,也有价值观的差异,更有历史因素与领土因素等影响。
这导致许多国家之间的关系非常差,这一点同样也体现在游戏中。
在全神还未出现前,亚洲国与国之间的玩家在一款游戏中对喷,完全是非常普遍的行为。
除此之外,游戏中因为利益与阵营问题产
第386章 全神影响力(5/9)