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我的玩家能成神

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第308章 玩家阵营VS兽人军团
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士如同机器般迅速运转了起来,悍不畏死的朝玩家们发动了进攻。
    兽吼声与玩家的呐喊声充斥战线每一个角落。
    在悍不畏死这方面,玩家们丝毫不输于兽人战士,唯独缺少了那份久经战场的铁血气息,但玩家们胜在掌握了诸多术法,而兽人战士的作战方式远没有玩家们多样化。
    兽人战士的战斗单位分为三类,分别是战士、祭司、驭兽师。
    战士可以细分为:步兵、盾兵、弓兵、狂兽人。
    祭祀可以细分为:血脉祭祀(擂鼓)、战争祭祀(战争号角)、先祖图腾祭祀(战场辅助)
    驭兽师则是兽人军团中的最强的战斗单位,可操控体积庞大的战争巨兽作战,拥有最强的战斗力,甚至可以做到一人操控数头巨兽。
    整个兽人军团启动起来的时候,堪比战争机器,不计伤亡,无惧生死。
    但作战能力多样化方面,和玩家相比还是差了一大截。
    这一刻,唐宇当初设计的多样化发展显现出了他的优势面。
    玩家阵营的战斗单位分为两大类,分别是个人发展流玩家、兵种发展流玩家。
    个人发展流玩家中的流派,非常多。
    例如以功法成长路线为主的法相战斗流玩家,以施展术法为主的术法战斗流玩家、术法治愈流玩家、术法控制流玩家、术法辅助流玩家。
    而兵种发展流的玩家,基本都是全能型玩家。
    他们既

第308章 玩家阵营VS兽人军团(3/5)
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