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我的玩家能成神

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第150章 碾压之势登顶第一
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游戏后,诺尔知道自己根本就没有翻身的可能。
    他无法想象,惊奇工作室到底是怎么做到的。
    《星空》这款游戏,汇聚了大量世界上最顶尖的游戏研发团队与研发人员,耗时七年才制作成功。
    对比之下,他觉得全神这款游戏,就是耗费100年时间,也不可能研发出来。
    以全神内的框架、背景、理论严谨性,等各种设定,按理说根本不可能出现在这个时代,甚至不可能出现在未来500年内。
    可就是这款近乎不可能存在的游戏,却在这个时代出现了。
    这时候,诺尔想到了读《三国演义》时看到的一句话。
    既生瑜,何生亮。
    可仔细一想,他忽然觉得这句话并不适合形容《星空》与《全神》。
    因为两个游戏,根本没必要比较,因为完全不在一个层次。
    低头叹气,诺尔的心情无比沉重。
    这时候封杀全神,已经来不及了。
    而且全神带来的一系列后果,非常严重。
    如果说《星空》会成为全神崛起的踏脚石,虽然无法接受,但对于星空游戏平台的影响并不大。
    可如果抽取了星空游戏平台大量玩家流量后,《全神》忽然选择下架,那对平台造成的影响难以想象。
    此时,诺尔脑海中当即就想到了该如何挽救星空游戏平台。
    必须尽快与全神游戏背后的惊奇工作室展开

第150章 碾压之势登顶第一(6/8)
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