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我的玩家能成神

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第131章 萌新涌入
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    然后又详细描述了游戏货币之所以涨跌的原因。
    他在帖内解释,其实各类游戏中,货币非常值钱的情况,也并非没有过。
    例如早期的游戏《剑灵》,刚开服那会,1g能卖几百现金。
    而在游戏中想要赚取1g,并不困难,甚至跟着主线走就能赚到大量g。
    所以前期有很多玩家,靠着售卖g,赚取了不少收益。
    又例如魔兽怀旧服开服后。
    那时候的g价,也是贵得离谱,许多玩家靠着斯坦索姆双开,能很轻松月入好几万,并且这种搬砖赚钱方式,维持了很长一段时间。
    其他游戏还有很多。
    但游戏搬砖赚钱,普遍会遇到的一个情况就是,游戏货币价格无法一直维持,始终会出现下跌的情况。
    这方面的主要原因,并非是土豪玩家买不起游戏币了。
    而是供需关系出现了变化。
    例如魔兽怀旧服,g的产出数量太过庞大,但是氪金玩家消耗g的地方就那么几个,导致他们收购的g很容易就满足了消耗需求,就算有多余的g,也是没地方用。
    而收购的量变少了,自然就导致g价下跌了。
    但全神的情况不同,神力的消耗如同无底洞,氪金玩家根本无法得到满足。
    现在的情况就是,哪怕是想收,也不一定收得到。
    就因为需求量远远大于供应量。
    所以全

第131章 萌新涌入(6/7)
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