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然后又详细描述了游戏货币之所以涨跌的原因。
他在帖内解释,其实各类游戏中,货币非常值钱的情况,也并非没有过。
例如早期的游戏《剑灵》,刚开服那会,1g能卖几百现金。
而在游戏中想要赚取1g,并不困难,甚至跟着主线走就能赚到大量g。
所以前期有很多玩家,靠着售卖g,赚取了不少收益。
又例如魔兽怀旧服开服后。
那时候的g价,也是贵得离谱,许多玩家靠着斯坦索姆双开,能很轻松月入好几万,并且这种搬砖赚钱方式,维持了很长一段时间。
其他游戏还有很多。
但游戏搬砖赚钱,普遍会遇到的一个情况就是,游戏货币价格无法一直维持,始终会出现下跌的情况。
这方面的主要原因,并非是土豪玩家买不起游戏币了。
而是供需关系出现了变化。
例如魔兽怀旧服,g的产出数量太过庞大,但是氪金玩家消耗g的地方就那么几个,导致他们收购的g很容易就满足了消耗需求,就算有多余的g,也是没地方用。
而收购的量变少了,自然就导致g价下跌了。
但全神的情况不同,神力的消耗如同无底洞,氪金玩家根本无法得到满足。
现在的情况就是,哪怕是想收,也不一定收得到。
就因为需求量远远大于供应量。
所以全
第131章 萌新涌入(6/7)