,现在每天都能为全神带来10万+的新玩家。
但这个速度在唐宇看来,还是太慢了。
其实游戏行业发展至今,游戏推广方面,广告推广永远是最有效的手段,能快速吸引大量流量涌入。
除了早期游戏匮乏的年代,大家都没得选。
例如《传奇》爆火的年代,这款在h国游戏市场不景气的游戏,但在进入游戏匮乏的国内市场后,短时间内就成为爆款,甚至一度成为全民游戏。
但那也只是游戏发展初期。
游戏行业的发展在传奇之后,很快就进入到了广告宣传模式。
例如《传奇》之后出来的《征途》,各大网吧都贴满了这款游戏的广告,为其拉来了大量玩家流量。
这种广告宣传的手段,当时可以说是教科书式的存在,给各大游戏厂商很好的上了一课。
后续的广告宣传,也逐渐得到了更新。
从线下广告到线上广告,各种游戏广告投放如雨后春笋般出现。
那些一刀999的游戏,即使品质拉胯,却也能靠着广告拉来的玩家,赚取到不菲的收入。
甚至某些游戏公司,靠着这些品质拉胯的页游,成为了上市公司。
又例如某赛博朋克,靠着前期宣传,吸引了大量玩家关注,上线就成为爆款。
虽然后续因为游戏品质与宣传不符等各种原因,出现了退款、差评等现象,但此公司早已靠这款游戏前期的
第130章 组队系统游戏推广(7/10)