出,再加上对方已经没有了输出最强的法师兵种。
所以只要被复活,莫飞就能保证近战兵种能站住脚跟,不被二次秒杀。
与此同时,血骨法师的作用也在这时显现。
开始给复活后的近战兵种拉升血量。
新一轮的战斗开始。
这一次胜利的天秤彻底倒向了莫飞这边。
哪怕敌对玩家心有不甘,也已经无济于事。
配合着血骨法师的回血技能,莫飞在折损了32名近战兵种后,全歼了对方的所有兵种。
最后,敌对玩家无奈选择了投降。
这一战,教科书式的兵种运用,莫飞用实战操作告诉了观战玩家,兵种培养的正确方式。
并非兵种面板强,就得全力培养。
就比如死亡大领主,莫飞只需要它的技能,根本不需要它去输出,而三个死亡大领主,释放范围刚好覆盖战场,完美逆风翻盘。
这一战,看呆了观战玩家。
玩家们这才发现,原来兵种的运用能这么好玩。
意识、谋略、操作,每一项都能对战斗起到决定性的帮助。
此时直播间内,各种刷屏“666”。
“莫飞大佬太牛了,这阵容肯定是一开始就想好这么打了吧!”
“哈哈哈,莫飞你个老阴比,看了你前几场比赛,我还在疑惑你既然选了亡灵大领主为什么不培养,明明输出这么高,竟然把资源全给
第92章 层出不穷的骚操作(4/8)