的战斗真正的难度,不在于第一阶段,而是第二阶段。
第二阶段只要有一人不会玩,就会导致灭团。
李天泽道:“第一阶段结束后,进入第二阶段,这个阶段最为重要,关乎boss战的成败。大家看到地狱火导魔师身前的盒子没有,这就是整场玛瑟里顿战斗的核心,只要有一次失误,就会瞬间灭团。”
玛瑟里顿点盒子在这个时代绝对是噩梦,主要是因为这个时代玩家的电脑配置和网络不够好,特别容易卡。被安排到点盒子的人, 稍微慢了一步, 那么等待大家的就是灭团。
因此,原始难度的玛瑟里顿是野团的终极噩梦, 乃至于许多野团不愿意打它。
玻璃渣知晓玛瑟里顿很难,于是在t5副本开放后, 对玛瑟里顿进行了削弱,主要削弱的就是点盒子机制。
李天泽决定把玛瑟里顿的火焰新星技能放到第一个说:“玛瑟里顿有一个最厉害的技能火焰新星,60秒会用一次,现在插件不够完善,无法做到及时提醒,所以大家需要通过它的技能读条来判断。火焰新星是一个全团aoe技能,每秒对所有玩家造成约2000~2900点火焰伤害,持续10秒。这个技能伤害太高,根本无法加起血来,让他放几秒就会团灭,因此我们必须打断。”
死亡渣子自告奋勇:“我来打断。”
李天泽摇头:“要是真的简单,那这个boss等于白送,真正难的
第62章、原始难度的点盒子(4/5)