李天泽道:“闪电球的血量约为12000.,它会施放闪电链,对目标造成七八百的奥术伤害,若目标10码内有其他友方单位则会发生折射造成等量伤害。这就好比克苏恩的绿光,会连人,大家分散10码站位就没问题。”
跳雕像打馆长,主要是可以不吃仇恨奥弹和不用打闪电球,仇恨奥弹不会打MT,馆长的伤害基本就只能来源于普通攻击。
跳雕像治疗加好MT血,其他人火力全开,轻松惬意就可以把馆长biu死。
馆长在70年代前期,算是普通团长拦路虎,在bug曝光后,成了白送的boss。
李天泽道:“大家一定要及时转火闪电球,把闪电球打掉。由于馆长召唤的速度很快,非常考验dps能力,dps低的团队,会被卡在这里。”
野团打馆长的最大问题,不是dps不足,是特么智障太多。团长喊破喉咙,就是一堆人不转火打闪电球。
李天泽前世第一次打馆长时候就遇到过这种情况,团长差点要被一群不转火的智障给气吐血。
“馆长召唤闪电球会消耗法力值,一般为召唤10个闪电球,即120秒后,他会进入唤醒状态,将法力回满。”
李天泽接着道:“唤醒状态持续大约20秒,这段时间里馆长不会攻击与召唤,所承受的伤害为平时的200%。正常阶段要打闪电球,真正输出馆长的时间,就是唤醒阶段。在唤醒阶段,大家爆发全开,尽量多打点血。”
第35章、馆长(4/5)