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重生之再战魔兽世界

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第575章、不是bug的bug打法
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成幽灵飘向右边。幽灵碰到骨堆,会变成灵魂怪,灵魂怪免疫魔法伤害。”
    “开战后,中间的门会关闭,互相不能支援,我们要提前分好左右两边半场的人员配置。”
    “所以,正常打法,左边安排3个MT,负责拉住三个门小怪,左边全部是法系dps。右边安排一两个MT,负责拉住鬼魂小怪,右边全部是物理dps。”
    李天泽道:“boss第一阶段,会持续4分30秒,按照刷怪的频率,大概要清51只小怪。4分30秒后,不管小怪没有清光,boss都会跳下来。”
    铁峰道:“我感觉不难啊,不就是分两个半场,清小怪等boss下来。”
    李天泽道:“确实不难,但是这个boss,还有一个更简单打法,就是我刚刚提到,不是bug的bug打法。”
    李天泽没有详细说明小怪的种类、技能,应对方法,这就代表,他不打算用普通打法来打。
    他准备用不是bug的bug打法,把这个boss解决,争取早点开荒4dk。
    李天泽道:“boss在4分30秒会准时下来,他就40万血量,我们1分钟就可以把他rush掉。”
    “而且,boss技能很垃圾,一个是暗影箭,一个传送,一个灵魂收割。”
    “传送回在左右半场来回传送,传送三次后中间门打开。”
    “灵魂收割,20秒施放一次,会降低所有玩家10%属性,可以叠加。这个技

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