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第3148节 实验结论
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一般学徒的劫数会比巫师的劫数要简单。
    学徒所要面对的死劫,和正式巫师所要面对的死劫,难度其实是有差别的。
    纵然死难之印不根据等级生成死劫,但学徒所遇到的死劫,其难度阈值的下限肯定比正式巫师要更多。难度阈值下限更多,那么遇到简单死劫的概率就更大,这也是学徒更容易度过死劫的根本原因。
    当然,这个解释还是太草率,这里面还要考虑相对难度的问题。
    从相对难度来说,学徒和巫师纵然难度阈值不一样,但面对困难的挑战也是相同。
    只是……这里面有一个很重要的外因,决定了学徒与巫师之间的界限。
    这个外因,就是所谓的“盘外招”。
    举个例子:
    学徒因为常年处于实力链最底端,他们向上提升的方法很多,可用的手段很多,面对“死劫”这个终极魔王时,他们完全可以做到全副武装,手持锋锐利剑,身披绚彩战甲,以更强盛的勇者姿态面对最后的挑战。
    而正式巫师向上提升的难度是非常大的,他们在面对“死劫”时,不是全副武装,很有可能是破铜烂铁装,甚至于光着身子和死劫硬磕。
    当死劫来临时,这两种不同的姿态,显然前者更有可能度过死劫,得享幸运。
    所以,实验的第二个结论就出来了:在使用了死难之印后,学徒通关的概率会比正式巫师要高。
    这也是为何,远行任务所召的

第3148节 实验结论(4/9)
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