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军工科技

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第一千八百六十九章 令同行们难以企及的技术
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亿人呢也无形中构成了一个庞大的虚拟社会群体,和消费市场群体。
    这种虚拟世界架构,也迅速被很多科技互联网公司所借鉴。一时间很多相似的虚拟世界纷纷上线,各大互联网科技公司都启动了自己的虚拟世界项目,研制开发出来了一大批什么vr,ar眼镜设备。可是受限于技术,这些公司所研制出来的产品和虚拟世界系统却远远比不上他们。
    尤其是在流畅性和真实性上,这些模仿者做的都非常的差劲。
    比如浩宇科技的虚拟世界在全世界范围只是设立了几个分区,每个大区最多的时候能够容纳数千万上亿人同时在线。这么大的用户群体能够同时在一个分区里面,且能够保证不会因为用户人数增多而出现卡顿的情况。
    这方面的技术就不是其它模仿者能够解决的,这些模仿者为了防止卡顿,只能花费几万人十几万人同时在线的分区,即便是这样,有时候也会出现卡顿的情况。虽然玩家可以自由跨区,但是需要较长时间的重新加载,甚至还需要排队进入,体验性非常的差。
    而浩宇科技的虚拟世界则不需要这样,在一个大的分区里面,比如国内分区,不存在其它夸分区情况,几千万上亿人可以同时在一个分区,且极少会出现卡顿的情况。
    这些模仿者都想知道吴浩他们运用的是什么技术,可是这么长时间来了,却还是没有什么进展。
    很多科技互联网方面的专家们认为,浩宇科技可能是利用了一种虚拟神经元系

第一千八百六十九章 令同行们难以企及的技术(2/4)
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