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第四百二十章 VR动作捕捉追踪技术
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择使用。
    我们也将会推出这样一款3D体感相机,它不仅仅能够支持我们的身体动作捕捉,还能捕捉我们的手势。其识别率能达到百分之八十以上,一般应用环境下,完全可以够用。
    也就是说拥有这款3D体感相机,你可以不需要购买哪个智能感应手套还有这类复杂的动作捕捉设备,从而实现对虚拟场景的基本控制和操作。
    作为一名体验者和开发人员,我建议大家如果想要购买的话,可以一次性买两个。然后将它们分别放置在与你身体夹角大于90度的位置上,这样它对你的肢体动作识别率会更高一些。
    当然了,它无法做到精细操作,比如身体细微的动作,以及我们双手手指的一些细微动作等等,它都没办法精确识别出来。这并不是我们技术不行,而是这种技术本来所存在的一种先天缺陷,目前还没有办法解决。”
    说道这里他停了下来,然后拿起放在边上的水喝了一口,润了润有些冒火的嗓子,然后才重新站到中间。
    现场这么多人,天气真的很热,尤其是被台前这些大功率射灯照着,很难受,就像是走在炎热的沙漠中一样。
    而在场的众人见状,也给予了他鼓励下的掌声。今天这场发布会上的内容都是干货,所以这就需要他不停的讲,这对于吴浩是一种考验,而台下的众人自然也看在眼里。
    谢谢,吴浩挤出笑容道:“至于第三种利用传感器来捕捉人体姿态动作的技术,这也是我们今天向大家

第四百二十章 VR动作捕捉追踪技术(4/5)
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