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从仙剑开始拯救女娲

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第803章 一个游戏拆三个做
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根本做不完。而要构建一个完整的世界观,光靠原本流程只有十四个小时左右的仙剑2,能够说清楚什么故事啊?
    “第一部游戏不如就叫《仙剑奇侠传2 fc》。”
    要让玩家买单,那肯定不能在回合制的基础上,变动的太过分。最起码得照顾到手残党,又得更方便表现剧情,不论是后世的碎片化处理,亦或者arpg都不合适。
    而有一堆专业人士做cg,只要剧本本身够完整,那外包出去,就不怕来不及做出来。
    至于这个fc、sc,3rd的设定,还是谢云书从“英雄传说轨迹”系列学到的。
    等到2010年之后,轨迹系列毫无疑问会压下伊苏系列,成为f社的招牌。但现在离轨迹出世的2004年,最起码还有个四年,战斗系统借鉴来用一下,自然不算抄袭,还很领先。
    谢云书想到这个刚巧合适,有现成的成熟战斗系统不用白不用,分章做游戏还能把空轨、碧零轨以及闪轨的三代战斗系统变化,分别体现在一作游戏里,那就已经十分成熟了。战斗策划动脑子的活,谢云书都给他省下来了,再要做不好战斗系统,建议直接辞职!
    那么“仙2fc”的主线,就是原本仙2的主线以及相关细节填充,并在结尾埋下“伐天之乱”的引子。毫无疑问,在这第一作中八岁的李忆如就只能是次要主角,等到了sc里面才会从老李的视角插入,把千叶之乱结束后,围绕着白河村和伐天的一系列风波

第803章 一个游戏拆三个做(5/6)
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