3秒倒计时结束,鲁芸茜耳机里的背景音乐陡然一变,俨然是一首完整的新曲子。随着前奏响起,一个蓝色的方格闪着字母f缓缓从最上方落下。
虽说这类音速游戏鲁芸茜玩过好几种,但是在一款oact游戏里玩还是第一次,手指移动到了键盘的f键上,内心即紧张又沉闷,生怕自己沉不住气误判了线的精准位置。音速游戏不同于竞技游戏,就是要摸透游戏电脑的性子才能找到手感,熟悉按键的滑落速度以及节奏感都需要一个磨合期,而更重要的就是预判到线的位置。
鲁芸茜知道在电脑端的游戏由于配置和网速往往与实际操作有一定延迟,真要按照实际降落在线的位置再按反而容易失手,所以需要比实际降落的位置更提前一些。眼看这个f键即将落入线,在方块三分之二处入线的时候她迅速按下,一个紫色的字母立即飘上了记分牌。
找到了,这个点也太简单了吧。
看到如此轻松就摸到了节奏,鲁芸茜大大松了口气,相比以前玩的音速游戏来说这个难度简直是零级别的。
然而随着背景音乐节奏越来越快,按键不仅越来越多而且下落的速度也加快了,鲁芸茜两只手各自管理起键盘上的两个字母区域,连击、长滑、还有z字连滑完全不在话下,字母区在她手下像是没了键冒与键冒之间的空隙,如行云流水般连成一片,在那细瘦的手指下将整首曲子的节奏毫无失误地演奏出来。
当最后一段高潮部分的超高难
第七十八章 音速游戏(5/7)