宇确定了游戏开发的最后一些细节。
UI设计的部分,裴宁打算在网上找外包,这只是一个体量很小的单机独立游戏,而且UI方面只要符合标准,符合奇幻世界的风格就行,并不需要多么精美,所以花不了多少钱,而且可以使用系统资金。
然后是游戏背景音乐及音效,裴宁直接将这个任务丢给了肖宇,在一些公开的站点,有很多开放CC协议的素材,也就是「知识共享许可协议」,其中很多素材只需要标注授权人的名字,就可以随意商用。
至于配音……裴宁并没有打算在游戏中加入配音,毕竟这种游戏的配音,着实有些难找,而且价格要比平常的配音贵许多,再考虑到声优排期和后期制作等问题,时间上也来不及。
而且这游戏的最大亮点就在艾娅创作的插画,有没有配音其实并没有多少影响。
接下来的月曜之时,裴宁再次开启创作会议,艾娅也按时交稿,完成了《漂在异界》剩余三位角色的立绘创作。
正如裴宁所料想的一样,这次拿到的作品是艾娅晋升三阶魅魔后的第一次交稿,裴宁通过「扑街之心」词条可以敏锐地感知到这些画作和她之前画作的区别。
画作里所包含的魅惑魔力,估计增强了一倍。
同时裴宁又交给她新的任务,按照要求绘制场景插画,包括原野、城市街道等等。
艾娅将任务一一记下,对裴宁说道:“裴宁先生,我正在研究那几本书籍,
第45章:每个男人都会有的少年幻想(2/5)