1.5,高等传说*2,顶级传说*5(一级神就是无敌的代表,我就是这么认为的)。
至于新增加的个体素质百分比,你就理解为达到“极限综合指数”的百分比就可以了,应该不难理解吧。比如利欧路当前60%,就是个体素质综合指数=285*60%=171.
至于种族值依旧是单项属性的成长潜力以及涉及灵性费用。
等级按照小作者的设定是能量的掌控、技能的掌握、经验技巧的积累等等的综合体,说白了就是和个体素质做乘法最终可以得出精灵的实际战斗力。
战斗力有了也是要看发挥的,相同战斗力就看训练家制定的战术、训练倾向以及属性克制了,以上。
最后是小作者一直想说的话。这是小作者第一次写书,能有这么多读者大大来看,小作者真的是受宠若惊,每一个加油的评论都让小作者感觉越来越有动力。
实话讲,小作者也是很多年的老读者了,以前总觉得自己看了那么多年书,自己一定也能写好书,但真的迈入作家的大门,才发现创作真的不是那么好搞的。
设定要合理、用词要字斟句酌,对于小作者这个在现实生活中稍微有点内向的人,真的挺艰难的,不过每当看到大家的加油,小作者都会愈发动力满满,希望能在给大家带来一个完整故事的前提下,尽量写得更好。
对于这本书,小作者虽然第一次写书,但故事的开头、重要的节点、结尾这一条主要故
开个单章—作者的话(3/4)