在怪物身上的触感、惯性的适度反弹,以及怪物血浆喷涌的视觉效果,简直太赞了,太真了!而且,伤害也很给力!
“10!”
秒杀!
好彩头啊!罗修暗爽不已,这屠戮战刃真他娘的给力!
瓦片蝗倒毙,送出了1点经验和一点杀戮值。罗修明白经验是什么东东,可是这杀戮值,是什么玩意?官网可从没给出过提示啊!
得,不管了,反正不能吃。
获得了经验,罗修看了一眼自己的经验槽,结果发现,自己本级的经验居然已经有了4点!
罗修纳闷了,瓦片蝗只给了1点,其他3点是谁给的?
这家伙的悟性倒是不错,片刻就回想起来,这3点应该是击杀了之前的苍空送出的经验!
不过,怎么就只有3点经验呢?其实这也很好解释,付出多少,收获多少,总共就打掉人家2点血,这点经验就不少了,还要啥手表啊!
《屠神》的升级经验设置是三次方阶梯成长,1级冲2级需要2的3次方,8点经验,2级冲3级则需要3的3次方,27点经验,以此类推。
《屠神》的设定很科学,隐藏职业虽然比较稀罕,却并不是最强职业,不努力的隐职绝对会被天赋异禀且努力修炼的普通玩家完爆,所以,在升级经验上,系统没有刁难隐职玩家,该多少还是多少,这一点和之前出现的几款游戏完全不同。
开服伊始,体位很重要,效率
第三章 给力的屠戮战刃(5/7)