二呢,我们做诡异肯定是得先烧钱,以后才能赚钱的。”姚夏说,“诡异制造所需要的成本相当的高,未来很长一段时间内,这份事业必然是要亏损的,那么我们就得依靠其他的方式来为我们制作诡异提供资金才行。”
诡异制造并不是凭空就能做出来,制造不同的诡异所需要的原材料也不一样,有一些诡异本身就具有碳基结构,那么就得往里面添加蛋白质和高碳水化合物等等,才能制造。
甚至于一些比较【金贵】的诡异,是真的要往里面加入金这种元素才能制造出来的,那么这样一来,成本就直接上天上去了。
而且金贵的诡异们不见得能提供更多的价值,有些家伙就是【难伺候】,而且还没啥产出的。
比如说【吞金者】,这种诡异就属于非常稀有的,喜欢吃金子的诡异,关键是它吃完以后根本就不会给你做出有价值的东西,棉花糖好歹还能酿造出情绪颗粒,吞金者吃完以后,除了能加强自身的骨骼柔软度,以及让自身的外表变得更加光鲜亮丽之外,似乎并没有什么卵用。
好在无言的情绪捕捉者制造起来还算便宜,所需要的原材料呢,一方面就是精神力,另外一方面就是一些木材(也可以用废纸来代替),然后是草本植物,不同的草本植物最后养育出来的无言情绪者在外观和吸收能力上会存在差异,不过这些差异并不算大。
“所以呢,我的想法是,既然我们现在的现金流主要来源就是我们的心酿制造,那
60.诡异制造的暴利(3/5)