用更重的武器,拉开更高拉力的弓弩,但是不会直接影响近战攻击力。(稀有天赋,出现几率1%~3%)
3、狂战士:生命值降到50%以下时,每损失最大值5%的生命,额外增加6%的力量。(稀有天赋,出现几率1%~3%)
4、力士:使用力量需求大于5的近战武器时,攻击力增加15%
5、致命杀拳:徒手攻击时额外附加最多相当于力量属性值的致命伤害,该效果每15秒出现一次。(独一无二天赋,该天赋一旦被某位冒险者习得,将不会以任何形式出现在其他冒险者身上。选择该项需要消耗三次选择机会。)
6、善背:装备力量需求降低2
7、爆发力:主动天赋,让肌肉瞬间爆发出超出负荷的力量,力量增加100%,持续5秒,使用后肌肉陷入疲劳状态,力量下降40%,持续10~20分钟。(稀有天赋,出现几率1%~3%)
8、强投:投掷武器增加10%伤害。
………………
这次没有需要消耗两次机会的罕见天赋了,但是最难得的独一无二天赋还在,马乐毫不犹豫选择了“致命杀拳”。强化金光洒下,难以忍受的痛痒感再次袭来,十几分钟后方才散去。
强化虽然痛苦,带来的增幅也是惊人的!致命伤害的可怕马乐再清楚不过,虽然目前对付低级的怪物和冒险者,十五秒几十点的致命伤害似乎增幅不大,但是越到后期,敌人的防御护
第四十一章 正式任务前的准备(2/7)