只要对方战胜你一次,你就有可能被对方彻底干掉。这就像是华夏宋朝时候用步兵对付北方蛮族的骑兵,即便将宋兵将敌人击败一百次,只要无法围歼敌人,敌人就可以凭借骑兵的优势机动能力,只是付出轻微代价就可以快速撤离。等敌人卷土重来之时,局势就会重新变得扑朔迷离。而一旦步兵被骑兵击败一次,步兵就会因为机动性的差距,被骑兵分割包围后重创乃至是全歼。
对于常规战斗方式无法重创乃至全歼的敌人,左哲甚至都不愿意与对方开战。除非,左哲一方拥有预设战场的权限。预设战场,则意味着占据天时和地利。在人和方面的差距不大的时候,大致同等兵力的对战中,左哲就可以通过限制住敌人的机动能力,与敌人进行你死我活的厮杀。为了确定彼此实力类似,而不是敌人优于我方太多,就需要借助星云的力量,将敌人的力量分割。至于敌人会选择头铁的往上冲还是识相的撤退,那就要看彼此接下来的博弈了。