个邪尸,那算是好RP了,
当然,各人有着各人的算盘,活尸们的指挥者也不傻,一看邪尸的意图,立刻命令活尸们抱成团,由切割西线变成一枚大头针,钉在并不算宽阔的道路上,用密集的攻击和简单的协调來抵抗邪尸们悍不畏死的扑击,
一个钉子的作用并不明显,但活尸一方并非一个,又一个3-4千,一个4-5千,两个团队加入了战斗,它们卡在1500米地势相对狭长的区域,再加上借助路边的房屋废墟,邪尸的洪流被阻成了九曲十八弯,如此一來,流水之势变得不那么流畅自如了,这直接导致最前线邪尸的攻势开始显现后力不济之势,而只要邪尸一退,给防线松一口气的机会,之前死去的邪尸,至少有8成将成了打水漂的动作,这第一个回合的交锋,就算是邪尸一方势利了,
罗凌虽在借着邪尸统治者不时下令的时机,寻找它的下落,对全局却也有个的大致的感应,这一仗,邪尸缺乏精锐尖刀部队的劣势被对方发挥利用了,活尸组成的绞盘,有效的消灭着邪尸的有生力量,同时也卡住了邪尸大军的喉咙,使其浪潮之势,变成了细流,减轻了堤岸防线的压力,
如果邪尸们有支亲卫队级的强悍战力,就能在普通的潮涌攻势上,形成一个高扬然后拍落而下的有力浪头,震散抱团的活尸,然后再利用数量优势将之磨掉,
下风局似乎让邪尸的统治者非常的恼怒,它的命令下达明显频繁了很多,而且这位统治
第六章 发展(四)(2/8)