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玩家崛起

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第二百六十一章 网页游戏
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    凌风把已经写好的策划案递了过去,宋天俊接下好,仔细看了起来。

    网吧推广计划失败了,(bī)的凌风不得不重新换一个推广方案……一个偶然间,凌风突然想起前世的神作《弹弹堂》,这个依靠角色养成和弹(shè)玩法的休闲网页游戏曾经风靡一时,直到自己重生前都还在保持着运营。最后迫于营收的压力,硬生生把它从休闲小游戏(bī)成了氪金游戏,可尽管如此,还有一批忠实玩家,不离不弃,仍在继续坚持。

    这不就是最适合自己的游戏吗?

    凌风用手抻着头,手指有节奏的敲着桌子,期待着宋天俊的回答。

    “凌总,你觉得这个游戏能行吗?是不是有点太简单了?”

    “简单?tetris难道不简单吗?但阻碍它成为世界上最受欢迎的游戏了吗?你要换个角度去看问题,网页游戏而已,不需要多么复杂,有趣就行了……现在因为互联网的快速发展,很多网页都聚集了大量的用户,但他们无法把这些用户变成实打实的利润装进口袋里,而我就是要用这么个小游戏改变市场格局。”

    宋天俊也不反驳,摸着下巴认真思考这个游戏成功的可能(xìng)。过了一会,凌风敲了敲桌子,打断了他的思绪。

    “宋组长,以公司目前的人手需要多久才能把这个网页游戏开发出来?”

    “程序方面的话,三个月左右就可以。剩下的就是美工和音乐

第二百六十一章 网页游戏(2/7)
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