项…乃至无数项技能!
只是合成的技能越多,成功率就会越低,并且每合成一次还要消耗一枚传承水晶。
或许有人说了,这技能合成也没啥了不起的啊!不就是能同时施展技能吗?和一个个施展起来也没什么不同啊!
其实大不一样。
在战争中,因为灵气能够由不同的人叠加,合成技能在这方面的优势不是很明显。
但是放在诅咒方面就不得了了,原本一个人只会中一种诅咒,以最后一次中的诅咒为准。现在如果将诅咒合成起来,那么一个人就会同时中多种诅咒,这个对己方的优势不是一点半点。
比如,衰老能降低敌人5o的近战攻击度、伤害与物理抗性。伤害加深,降低敌人物理抗性1oo。这两者合成起来,就算王之巅自己也扛不住。
再比如祝福之锤,能够忽略敌人的所有抗性,并将敌人击倒。也就说祝福之锤本身能造成一万的伤害,那么不管敌人的抗性是正15o还是负15o,祝福之锤造成的伤害都是一万。
如果以祝福之锤为主技能,连锁闪电为副技能,合成起来变成祝福之锤1,那么动祝福之锤1时,会释放出一柄祝福之锤,祝福之锤接近敌人时就会激连锁闪电,连锁闪电也会获得忽略敌人抗性并将敌人击倒的效果。
如果以连锁闪电为主技能,祝福之锤为副技能,合成连锁闪电1,那么动连锁闪电1时,会释放出一道连锁闪电,
55 合成技能(3/5)