上映之前,就创造了电影票预售记录,超过了两年前的《暮光之城3:月食》。
全球总票房接近七亿美元,但主要票房都来自于北美和欧洲地区,例如北美票房就高达4。08亿美元。
在北美,超过四亿美元的本土票房是一个惊人的成绩,举例来说,饥饿游戏的4。08亿美元本土票房。超过了次一年上映的全球大热电影《冰雪奇缘》本土票房。
在北美历史票房排行榜中,在那个时段,《饥饿游戏》排在第十一位,即使截止到今天。《饥饿游戏》也排在了第十八位。
但是在北美和欧洲以外的地区,《饥饿游戏》的票房普遍不好,比如中国和日本。
作为国内引进狮门影业的最重要影片,拍片率牢牢占据第一位的《饥饿游戏》,票房只有1。7亿人民币。排到了二百多位,实在对不起上映之前强大的宣传,和针对国内市场的首次特供版预告片。
不仅是票房不好,口碑也很普通。
大多数人看完后都觉得这部影片,剧情,演员,演技,动作场景,特效,全都普普通通。温吞水一样的让人提不起精神。
在日本,也几乎是同样的待遇,号称北美《大逃杀》的《饥饿游戏》,日本人普遍提不起兴趣。
算不上收获了大失败,也能算上普通的失败了。
和北美大热的场面,严重不符。
于是各种分析出炉,主流的观点都是强调审美差异。
第三百四十五章 困难的改变(2/9)