之王的相处方式,就与“历史”完全不同了。
但这种种不同,最终却恰到好处、巧之又巧的让山林对外言行基本维持不变,让围绕山林扩散的变量没有引起宏观层面的命运脱轨。
黑暗森林中的每一个生命都是猎物、都是猎人,每个初入其中的生命,都得小心翼翼的观察环境、隐藏自身。
尚未暴露行踪的绯红之王并不觉得自己的观察足够充分,但此刻却不得不举起猎枪、尝试搞出点动静来——这地方,水不浑连观察都很难展开,更别提做事了。
检查了几轮后,确定世界线没有异变的绯红之王,将目光投向了几个筛选出来的时间点——
要搞出点动静,吸引某个层次较低的家伙动起来,还不能被这家伙第一时间咬住追踪......可以操作的空间,其实也挺狭窄的。
跳板充足、混淆视线的参与者够多、有足够的时间慢慢酝酿......同时满足诸多条件的场景,屈指可数。
绯红之王选定目标场景,思索一二后将精神沉入世界之内——
鹿族首领的私人居所中,山林正对着属下从玉族之乱中抢出来的三神泥板之一沉思。
悬浮在山林身后的绯红虚影目光微微变化,打量了一番作为玉族卡牌体系核心架构之一的泥板后,其目光又重新恢复“原样”。
绯红之王在时间轴上,向过去迈进了一小段。
刷新的低维视野中
第0644章 黑暗森林中的枪响(3/5)