成为了他们不可分割的一部分。
战士不会去质疑自己吃饱锻炼出的力量不正常、不属于自己。
所以他们在演武场上不断挑战人体极限、获得超越固有认知的力量并不“显眼”。
因为决定“显眼”标准的观察者,大概率和这样的普通人类保有相同的立场,甚至于就是某种人类的集体潜意识——这和本世界特质也对的上号。
这个推论很容易从卡牌决斗游戏背后的问题得到验证——
山林带来的一切改变都被其族人认可、接受,而山林存在与否都不影响其族人使用这种改变,而山林只是其改变的间接获益者,并没有直接主导、控制这种“力量”的“权限”。
卡牌决斗游戏暴露出的规则也有与之相似之处。
决斗游戏的“上手”并不难,接触者很容易就能理解接受其规则,而引入超自然力量的部分,则构筑在本地人类熟知的世界背景中。
幻象精灵的搭建过程很能说明问题——鹿米的牛头斧王,不但基于他个人对强壮战士的幻想,同样也需要其余游戏接触者的潜在共同理解与认可。
简而言之,作为精灵的概念,“闪电般迅速的崖鹰”要远比“闪电般迅速的乌龟”容易构建与接受——假如所有游戏接触者都认为乌龟是快捷的代表,那么“闪电龟”作为精灵卡出现的可能性就会大增。
这种与参与者精神联系极为紧密的、规则由本地人类推
第0630章 推论有待验证(6/8)