就怕这是个他们搞不定等级的墓**,机制还好说,如果遇到了等级相差太大的——在游戏世界里这就是GG的信号,没得谈。
“不知道,但是死了可以回复活点。”夜迟说得很轻松。
有时候这就是游戏的好处了,他们完全不需要担心自己会不会遇到什么生命危险,说来说去也不过是一个玩字,输了就当作是玩脱了,其他可是什么都不用担心的。
“这个又是什么玩意?”秋心不负也是这个想法,纠结的东西反倒是背后的油画,油画保存得竟然还挺完好的,虽然画风显得比较原始,但却可以看清楚是一棵白色的大树,看样子是和门上的树呼应了。
“这个游戏用的是世界树设定,艾伦蒂亚的设定就是一棵树——估计是怕死后的人找不到往生的路。”夜迟说道。
似乎想得还挺周到的?
“那这个呢?如果是一个墓**的话,根据你的话我们似乎只能从‘里面’打开这一扇门,去往所谓的往生?”墨妃妃的注意点是大厅里的三座石碑,石碑上靠近死路的一边密密麻麻的刻满了字,中间和右边的石碑上却没有任何字。
夜迟沉默了一下,才说:“可以进去,这扇门是双向的,不过一般情况都是从这里打开,走进去。”
哦,好像很有道理……等等?这一个墓**大门还能随随便便开开关关了?!
“这是当时最高制式的一个墓,叫复生之墓——根
076 每一个文明都带着一点黑暗(3/9)