命值。
当然了,如果仅仅只是这样也是不够的。
因为就算这只丧尸只有一半生命也不是一个0阶佣兵可以单挑所能撼动得了的。身为2阶兵种,它的攻防属性和伤害值都在那里摆着呢,至少在精灵圣皇的加持下幸运的半精灵攻击只有6点,就算不计算0阶兵种在面对2阶兵种时“兵种威压法则”而被强制扣除2点攻击,它也根本破不了这只丧尸的防御。
对于这一点林逸枫早就料到了,反正自己的半精灵只是靠基础伤害来吃饭的,破不破防真心没有区别。真正让他有信心做这个任务的原因还在于两点:
其一,他对这个游戏中所有种族0到7阶兵种的属性基本都是倒背如流,在战斗前他就能大致预算到敌我双方在属性上的差距。
其二,他身上装备了两件战略宝物,有了防御1的铁盾以及在森林地型下的加成之后,自己的半精灵佣兵也拥有高达7点防御,这样一来以丧尸那可怜的7点攻击同样破不了半精灵的防,从而丧尸也只能发挥它的基础伤害。
另外,在有了“半精灵披风”为半精灵所加上的2点生命值之后,就算这只丧尸两次攻击都是出了最高伤害的5点也杀不死自己这个佣兵。这样一来这个看起来不可能完全的精英级任务就变得很简单了。
什么?你说丧尸两下抓不死半精灵,那么第三下,第四下呢?
就算是刚刚觉醒的丧尸也是有着35点生命值的啊,以
第四十章 狙杀丧尸(3/6)