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救赎游戏

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第10章 “这些跟我有什么关系”
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办法,但是他们仍然通过一些方式与ETF对抗着,即使成果非常微小,微小到根本没有被ETF察觉,更别说威胁ETF了。
    李薇三人改行开起了游戏工作室,他们玩的游戏正是“救赎者”。
    “救赎者”的开发兼运营公司名为“南客斋”,“南客斋”是ETF旗下的另一家公开经营的公司,目前“南客斋”唯一推出的产品就是“救赎者”。
    从游戏的名字就可联想到救赎者联盟,当年的联盟是ETF一手建立的,也是被它一手毁去的,如今他们又放出了“救赎者”游戏,那么它必然不会只是一款简单的网络游戏。
    当年,通过联盟,ETF掌握和收集了大量情感能量卡和信息,以此为基础他们研发了这块游戏。
    在游戏中,情感能量卡分成了两类,一类带有N标志的N卡,这一类是纯粹的数据,来源于ETF以前收集的能量卡信息,并不具备情感能量,所以不能被实体化。
    而另一类不带N标的卡,才是ETF推出这个游戏的目的,这种卡来源于玩家在游戏中释放的情感,带有情感能量,并不是简单的游戏数据,所以这类卡可以实体化。
    只是受限于技术原因,ETF不能强行将这种能量卡从玩家角色上剥离,需要经过玩家主观同意,以及一系列的程度才能完成实体化。而且,这种能量卡的主从属性非常强,必须经过玩家的同意才能交易,ETF无法暗中将卡片替换。
    也就是说,

第10章 “这些跟我有什么关系”(3/8)
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