的身体。虽然短时间内能保证足够迅速的移动,可是却往往难以保持下去,不适合打持久战,所以面对这种僵持情况,就需要敏法寻找机会,一击制胜了。
弓箭手,是最先以远程打击而闻名的职业,而大多数弓箭手又有着不弱的移动能力,则是让敌人难以接近自己。是“放风筝”这种猥(河蟹)琐又实用的战术的鼻祖职业,甚至可以说敏法这个法师路线的产生,都是因为结合了一定的弓箭手的战斗理念。不过弓箭手虽然是以灵动的战斗方式而闻名,却并不说明弓箭手只能以游走放风筝的战斗方式来战斗,有些时候,弓箭手也是可以化身为狂暴的输出者的。
莱夫在寻求着一击制胜的机会,可是以京瑞对战局的把握能力以及他对自身的控制能力,却是绝难出现失误,给莱夫机会的可能。太小了。只不过,失意者等待机会,成功者创造机会,京瑞或许是不会失误。不会给莱夫机会,那么莱夫就自己创造出来。
一如刚才,京瑞再一次的脚下发力。挪开自己的身体,躲过了莱夫几个风刃的扫射。随后反身开弓,连续两箭。一箭射向接踵而至的一发风刃,莱夫往往会在几个风刃逼京瑞离开原位之后向京瑞躲闪的方向再追加一发风刃,弹开它使其不会影响到自己,另一箭则有些诡秘了,这支箭竟然是划过了一道小小的弧线,绕过了前一支箭和风刃交错之处,径自向着莱夫所在之处射去。
箭技——二连射!箭技——弧线射击!
看着京瑞
第一六三章 箭技(2/4)