是耐打能力;速度,则是一个人的快慢,一定程度上也决定着攻击力,你要能快的别人都反应不过来,就算是你的成功;敏捷,代表着你的灵敏度,有的人速度很快,但就是闪避不了攻击,而有的人速度不如别人,却往往闪过,这就是敏捷的作用,而要完全发挥速度的话,敏捷也最好不要低于速度一个大等级;控制,这项素质很奇特,对战士来说,他是对自身力量的掌握,对弓箭手来说,他近乎于命中率,对盗贼来说,他也类似于对身体的把握,对法师来说,则是对天地间各系元素的掌控,对召唤师来说,他决定着召唤兽的听话程度以及所能操控的召唤兽的等级,等等,而且控制素质是可以敏捷、体质不足的特例,如果控制素质高于力量或者速度的话,也是可以完全发挥它们的;智慧,智慧不代表着智力的高低,而是代表着一定的分析能力和演算能力,主要还是有益于法师们对魔法阵的推导和施放魔法时对元素的排列,当然,这项素质对炼金术师之类的职业就很关键了;魔力,则是法系职业对原力的转化效率,原力无法直接沟通天地间的元素,需要转化成魔力才可以,而后操控魔力来掌控天地间的各系元素,使其排列成型,进而生成魔法,自然,天赋者星级相同,原力储备一样,转化效率高的人会占有优势,可以释放更多的魔法。”
“好了,素质一方面大概就是这样了,下面我们来说天赋。”
“在天赋测试之时,大家获得天赋之书,测试官们不光要记录素质,还要
第十二章 课程3(3/5)