阳光值;加上两个变异丧尸,总值是10500,那么变异丧尸价值是强化丧尸两倍,每个一千阳光值。
“相对应的,这次杀死丧尸的人头数应该是……92个!”他想,军队计算方式跟系统是对应的,不过得除以一百。
“系统升级到2级,植物园有二十个空位,新解锁两株新植物,不知道是什么……”叶莫想着。
看向植物界面,果真点亮了两个新图标。
第一是樱桃炸弹,2级植物,培养时间二十分钟,兑换消耗200阳光值,投掷后爆炸,能炸死十个普通丧尸。
叶莫十分高兴,这是他期待的植物,对付普通丧尸尤为有用扔一个炸死是个,得到1000阳光值,而消耗只需200,很划得来。
第二个植物是坚果,召唤后形成一米高的坚果墙,能抵挡普通丧尸二十下的咬击。
防御植物,也是叶莫喜欢的,不过有点遗憾的是效果不是特别好。如果一搏丧尸攻来,估计瞬间就能咬掉。不过有好过无,用来抵挡丧尸的进攻步法也是好的。
更何况,坚果有升级的可能,等拿到升级卡牌后,效果肯定更好。
“现在开始兑换种子,不过在此之前,先把土豆雷扔掉,兑换二级的。”叶莫心忖,并没有因为高兴冲昏了头脑。土豆雷虽然没有用过,但并不能少。
最后的兑换,还是以豌豆射手为主,兑换十颗种子;剩下的是樱桃炸弹,六颗;
第22章 系统升级(2/6)