息地影响别人的心理暗示,就是催眠大家,也做不到如此不着痕迹,效果也好的惊人。
幸亏,这个游戏是导人向善的,虽然表面上看,玩家可以自己创建角色,选择时代背景,选择每一步的路,能当农民,当工人,当科学家,宇航员,能屠城千万,杀人过百,能想方设法登上高位,当上皇帝,获得现实中没有的一切,游戏就如一个真实的世界,还是由玩家主导,选择游戏方式,一切都是开放式,再没有比它更自由的游戏了,但实际上,玩家一开始进入游戏,就被游戏开发者引入了‘陷阱’,他的一切行动,如果符合某种规则,就会获得他想获得的一切,若是不符合,那他永远也达不到他的目标。
这个规则,现在看来就是道德准则。
不知不觉间,玩家会养成做符合道德规范的事情,凡是不好的事儿,他们做起来都会觉得寡然无味,甚至感到痛苦。
白溪想了好几天,反反复复地玩游戏,创建各种角色,也看所有的攻略,的确像网络中说的,这网络游戏非常的困难,偏偏还特别好玩,哪怕一直升不了级,也不会觉得无趣。
玩了几次,白溪终于吐出口气,写了一篇粗浅的分析论文,分析游戏中所运用的心理学原理,他在最后指明,他自己完全没有能力彻底解析这个游戏,不要说弄清楚全部的原理,就是百分之一,千分之一,恐怕也弄不明白,按照他分析出来的心理学方法进行,的确会有效果,但效果绝不会像此游戏
第三十八章 盛名(5/8)