系的,心中最希望的是开发出自己的三国类游戏,不过他也明白这个愿望要实现需要不断地充实自己,所以他学习起来也是非常刻苦,最终成功升级二级学生。
其三曰转职狂,他叫江陵,来到半宅大学近五个月,一共转职四次。从最先的漫画系。一直到现在的游戏开发系,每个系都去过了。如果仅仅是这样也没什么,顶多是一个游手好闲转系玩的人。但是他不同,每次转系都会有老师挽留小而挽留的理由都是同一个:你很有天分!
一个月不到的时间,他就可以粗通每个系的精髓,对每个人的作品都可以提出独到的见解,确实天分非凡。但是最终他还是选择了游戏开发系,原因其实很简单,那就是他最开始就打算去游戏开发系。他的梦想是当一名游戏开发师,而他觉得只有了解其他系,才能在游戏开发中得心应手,所以才去其他系学习了一段时间。
其四曰设定狂,他是莫晓飞,非常喜欢刨根问底,尤其对作品的世界设定、技术设定等极为感兴趣。对他来说,设计一个历史深厚、技术体系严密的世界就犹如当了一次创世神,成就感无与伦比,对人物、情节等反而没多少兴趣。
关键就是他对作品的合理性极度挑剔。即使是魔幻题材的世界也务求无懈可击,甚至曾为一部欧式魔幻作品而专门写了四万字的魔法体系教材。这样的人物谁要是收了他,那就是无尽的麻烦。虽然作品合理性会提高许多,但是相对的工作量也必将提升数倍。
第一百三十八章 四大狂人(3/7)