四维属性:
力量决定攻击,1力量等于2攻击,如果持有武器,每10点力量,武器的攻击效果提升一倍,力量超过100,未超过1000,每一百点提升一倍武器攻击效果,依次类推。
力量高低直接影响到在正面角力中是否能够占据优势。
敏捷决定速度和防御,2敏捷等于1防御,如果穿戴增加速度的装备,敏捷对速度的加成计算方式与力量对武器攻击的加成一样。
敏捷高低直接影响攻击速度和准确率。
智力决定魔法攻击和魔法值,1智力等于2魔法攻击,1智力等于10魔法;如果持有魔法攻击武器,智力对魔法攻击的加成计算方式与力量对武器攻击的加成一样。
智力高低直接影响魔法的威力和速度。
耐力决定生命值和防御,1耐力等于1防御,1耐力等于10生命;如果穿戴了增加防御的装备,耐力对防御的加成计算方式与力量对武器攻击的加成一样。
耐力高低直接影响体力以及生命恢复速度。
这次陈枫终于知道四维属性都有什么用了,再看一下他还有两个自由属性点,果断加在了敏捷上。
敏捷变成了19。
在末世里跑得快能占多大优势就不用多说了。
异种血狼的敏捷在18-20之间,只要超过这个速度,陈枫再遇到异种血狼,就算不敌也能找机会脱身了。
第四章 不是人!(2/5)