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剑与岚

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第二零六章 荒诞、混乱和血腥之夜(6)
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士靠着一件饰品就能够将你辛苦布下的一大片「群体减」一举驱散之时,你大概就能深刻理解枉费工夫、欲哭无泪之类的词语的真正含义了......

    又再如,召唤类法术也因同样的原因作用大减。此起彼伏的「驱逐术」,让那些刚从异空间出来的召唤生物往往待不过十秒便被送回老家——还能待十秒也得感谢控制类效果招引了大部分仇恨了......

    反正,束手束脚的施法者这时候大抵只有两个角色,作为炮台单纯的倾泻火力,作为辅助者专为队友创造各种机遇。没办法,这俩是受到的制约最小的。

    另外,观察这些施法者的表现是件有意思的事情。糊里糊涂、手忙脚乱、自以为应对得当实则是想起什么法术便赶紧丢出去的无疑只是菜鸟;能够恰到好处的往敌群中投放一个大范围杀伤性法术(而不会妨碍队友)的便能算是合格甚至优秀的了;在此之上,又能够灵活地运用各种“不起眼”的小法术制造惊艳实效的——譬如见缝插针的以一个力场冲击推开关键位置上的一个敌人、譬如忽如其来升起一道冰墙阻绝来自失控方位的敌人的攻势——则绝对是大师级的施法者了。

    当然,大师级的人物在哪都是凤毛麟角,叶孤云看遍全场也只找到一个,处在重围之中,四处游走,四处救火,他分明是从属于帕特的仇家的阵营。

    说了那么多,也改变不了这场战斗是一场烂仗的事实,而这场真的很烂的仗看起来还是会兀自

第二零六章 荒诞、混乱和血腥之夜(6)(6/8)
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