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网游之迷侠

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第四十一章
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于他们来说,非常的不合理,要求改动。只是,昭华对此事回应的及其高冷,只回应了一句请玩家合理配置副本团队中各玩家职业。

    意思就是,你们觉得带一个t不够次数死,那就带两个呗。

    面对如此流氓的说法,众多玩家虽然不爽,但是也拿游戏公司毫无办法。在几乎垄断全息网游界的《迷侠》面前,顾客就是上帝这句话,就是用来嘲讽和打脸的。

    被蔓蔓提到自己的重伤次数,没留意过先前死亡次数的微月打开了副本界面查看了一下。看到皇陵前墓后缀上已经用被显眼的红色所代替的4/5,她不禁紧蹙了眉头。“我只剩一次了。泠雪,要不……”

    “够了。”刚想说要不我们等明天更新了次数再打的微月,话才出口,就被短短的两个字给打断了。无视某些人怀疑的表情,泠雪径自开始了又一轮的解说。

    “我看过夜阑无声给的视频,这二十四只兵俑不是一起激活的,而是每隔5分钟随机激活四只。俑阵里伤害最高的是血量最薄的弩俑,它们是每两秒给仇恨最高的玩家一箭伤害,这个伤害值受玩家装备的防御值所影响。不过就目前大家装备而言,除开t以外的职业受到的伤害以三千到四千不等。其次麻烦的是血最厚的盾俑,虽然它自身攻击不高,但是它的存在可以给所有激活的石俑添加一个减伤50%的防御状态,而且这个状态是叠加的,场上多出一个盾俑这个状态就会多10%。也就是说一旦场上同时存在

第四十一章(3/6)
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