够决定生死了。这里的死亡就和现实中的死亡是一样的含义,不管是npc还是玩家一旦死亡,就是彻底从游戏里消失(等同于删号)。
一般没有人会去找npc进行决斗,出于对游戏正常运营和剧情发展的保护,npc如果接受了玩家的决斗,自身会获得生死存亡的攻击加成150%。所以除非必要,没有玩家会选择这种高风险对决。
因为一旦开启决斗,就是生死大事。所以它不像其它pk模式那般随时可以进行。与人发出决斗申请而对方接受后,系统会以皇榜昭告天下谁谁谁和某某某因个人恩怨已经相约决斗,在何时何地。所有玩家都可以前往观看。当然,决斗者所选的地方能不能让玩家清楚看到决斗过程,那就不在系统的考虑范围内了。而且为了决斗的公平性,决斗双方在决斗中的百米范围内不能存在任何玩家,如果还有玩家对决斗任意一方进行远程攻击,不仅攻击效果为无效,还会被视为破坏游戏规则,给予与挑战失败一样的惩罚。在这一点上,游戏用自己的方式保护了《迷侠》里的玩家在享受pk带来的刺-激上不受到任何人为的恶意破坏。
离城虽然不是游戏里的主城,甚至可以说只算一个偏远的小城,但是在这个最不缺玩家的游戏里,它依旧有着自己的繁华。
自入城起,所走的街道旁皆是玩家们所摆下的摊位。一直不曾入世的北山有雪便干脆边走边看,将各个摊位所卖的物品及价格都录入脑海,并快速的评估着
第二章(3/6)