除非必然可为,不然不能轻易用出。
如要反悔,可能只有用出第四层的魔打术,才有机会停下。
第三步:游龙身法所能绕行的中间值。
前面两招如果说是在熟悉‘游龙身法’所能抵达的极限,到了这一步才能算是刚刚入门。
等熟悉了中间值后,后续就可以根据所需绕行的大小,随意的更改转变。
就像行走的时候,想踩多远就踩多远。
也像拿握物品,闭上眼睛都能知道自己的手臂伸到了何处。
亚罗将其命名为:时乘六龙。
六位时成,时乘六龙以御天。
“时”为因时,“乘”为驾,引义为运用,“六龙”即乾卦飞、潜、跃等六龙。
表明整个招式运用于心,飞、绕、跳、跑……不留于形。
在分离出这三个层次后,亚罗现在就只能用出‘潜龙勿用’和‘见龙在田’。
等于系统已经将这两招每一个位置的变化,全部刻入了亚罗的记忆,可第三层‘时乘六龙’只是给予了亚罗锻炼的方向,知道所需绕行的中间值的大小。
至于后续魔力的变化、肌肉的调整、两者之间的合拍锻炼……都没有任何经验。
蜻蜓点水其实也能带入其中,可以取名‘飞龙在天’,只是亚罗不太喜欢这个名字,所以还是沿用着‘蜻蜓点水’。
“是因为一点
第三百五十六章 游龙三层(3/5)