着做我们的武侠梦了。“范智毅当听到吴康说要做武侠3D的时候,整个人也在幻想会不会是自己梦想中的江湖呢,立马就开始支持了吴康。
“我来说说我这块项目的立项吧,我打算做一个休闲的偏卡通风格的游戏,背景的话就是我们大家所熟知的西游记,以这个为背景。因为是休闲偏卡通风格,这类游戏的受众可能年龄层次偏低。而且在收费方式上,我想采取的是免费制,专门卖道具,卖服务。“简浩简单的介绍了自己目前的项目情况。
“免费制?你的意思是不打算进行点卡收费了?“听到这个消息,吴康还是有点坐不住了,这个可不是什么题材或者其他细节问题,而是收费方式上根本性的变化。
简浩看到吴康的反应,猜想这应该是大多数游戏人现在的真实想法。其实仔细想想的话,还是能够想得通的。
打个比方,我们去一个景点旅游的时候,如果光进去的门票都要几百块钱,这个门槛的话是有点高的,一般这个门票就包括了里面大部分的娱乐项目。但是换一种思路,不收门票费,游客进去想玩什么项目,或者观看什么景点,再针对性的收费,这个来玩的游客是不是会增多。
旅游还要考虑人流的问题,拥挤了会导致景点安排不过来。不过在游戏里面这些都是数据,免费的人多代表着游戏人气的旺盛,他们是游戏宝贵的资源。而真正等到他们把游戏玩进去了,那些服务项目卖出去还是事吗?
第一百六十三章 启动仪式(3/4)