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神级游戏制作人

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第一百零四章 好事连连
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,那我先去干活去了。”阿达挺喜欢像吴雷这样的总编的,挺实在的一个总编,只要把自己手上的活做好就行了。

    这个时候的简浩已经把《冒险之王》的全部内容都设计完毕了,这里有一部门功劳是前世的时候,简浩会经常去思考这样的问题。

    单机游戏的寿命一般情况下是比不过网络游戏的,延长单机游戏寿命的方法一是增加游戏的内容长度,二是增加游戏的内容宽度。游戏长度好比大地图,大地图越多,游戏的内容肯定也是越丰富的。

    但是不可能无止境的增加游戏的大地图,所以在游戏内容的宽度方面也要下一番功夫。比如游戏的职业,技能搭配,装备搭配等随机组合,让游戏的玩法有多种多样的可能。而且在游戏难度方面,《冒险之王》也提供了三种难度的选择,最后一种难度是所谓的地狱模式,角色一旦死亡就意味着真正的死亡,这一般都是骨灰级玩家的最爱。

    贺文来由于需要做数值方面的细化工作,还在慢慢的赶工,虽然有简浩提供的大框架,但是数值的调整本来就是一件麻烦的事情。这个肯定不能只是纸上谈兵,因为很可能你想要的东西体验起来很烂。

    小北在侯小印的指点下,已经开始可以独当一面,当然指的是小一些的系统,大方向肯定还是靠老家伙来把握。在行者工作室,他也度过了他18岁的生日,总算成年了。

    现在整个行者工作室最忙的可能要属阿峰了,除了要负责游

第一百零四章 好事连连(3/4)
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