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第三十六章 正式收费上线
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    一周时间很快就过去了,经历了最初的内测,然后是公测,接着是几个?6??本的修改,炎之队软件开发有限责任公司研发的《战三国》.

    在简浩眼里,对于游戏创业团队来说,这已经就是一种成功。在前世的时候,将近有一半的游戏创业团队的产品走不到这一步,很多是产品直接胎死腹中。

    这一天,公司的人都比较紧张,特别是运营部的人,丑媳妇终于要见公婆了。虽然之前也在有很多玩家体验过,但那毕竟是免费的,收费和免费的区别还是很大的。

    在8月25日这天的早上8点10分,吴康召开公司的全体员工在会议室开了一个动员会,简浩理所应当的也参加了这次会议。

    在会议上,吴康代表公司首先感谢公司全体员工从创业之初到现在所做的努力,特别是最近这段时间,可以说是忙得天昏地暗。在一番讲话之后,又鼓励大家在接下来的这段时间再接再厉,争取来个开门红。

    游戏正式收费上线的时间定在上午10点钟,和盛达集团的《永恒之塔》就隔着几个小时的时间。不要小看提前了几个小时,如果是晚几个小时的话,那效果肯定是天壤之别。

    肯定有很多玩家知道今天同时有两个游戏正式上线,在选择的问题上,一般玩家都会更偏向与大公司的产品。而现在提前了几个小时,就给了这部分玩家体验《战三国》游戏的可能,如果《战三国》的游戏品质过关,那很可能就直接

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