“我也比较好奇,对于玩家这块的推广你有什么好的方法?”吴康虽然?6??得简浩在游戏策划方面已经有了很高的造诣,但是运营和策划还是有很大区别的,.
“在玩家推广方面,比较老实的一种方法就是去每个论坛,以玩家的身份群发帖子,让他们看到我们的游戏,知道有这样一个游戏。更好一点的是让玩家自己去帮我们推广,制造一些游戏话题和事件,以玩家的身份去制造一些噱头。”简浩慢慢的说道。
“我只是开个头,后期的办法运营部可以开会讨论。比如写几篇商业的枪文,主题是华夏自主研发网络游戏的崛起。主要是抓住玩家的一个爱国心理和好奇的念头,切入点有很多,可以是韩国研发商欺负华夏代理商,或者是区别对待两国的玩家。然后再谈一下华夏游戏圈有很多努力的新公司。”
“之后便谈谈我们星城的炎之队软件开发有限责任公司,简单介绍《战三国》的主要游戏亮点以及介绍。还可以以玩家的身份来写《战三国》游戏的优点和可玩之处,来进行推广。至于细节方面的打磨,需要你们运营部的文案和运营人员来完善。”简浩认为在这个时候,这些推广就已经非常有效了,而不需要用大招。
前世很多游戏运营的大招真的是让人眼花缭乱,有以美女明星打广告的,有以大尺度为噱头的,还有什么各式各样的抽奖,总之只有想不到没有做不出。
“你说的方法如果推广得好的话,效
第三十四章 网吧代练(1/5)