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第九章 震撼的新手引导
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“这是我第一次听到这样新奇的理论,估计之前也有想到过其中的某个点,但是从来没有像现在这样清晰的认识。更没有像你这样,能完成这样一整套新手任务,而且是在短短三天内。”吴康这个时候真的很激动,他甚至已经有了一种自己游戏有救了的错觉。

    “你们看这个送信任务,不仅剧情吸引人,还很巧妙的把新手村链接到第一个小城市。真的是让玩家在不知不觉中了解游戏,而并不是像我们当初一样,只是告诉玩家东北方向有一座小城市,确实还是有点差距啊。”吴康抑制不住的解释着自己的看法。

    其实简浩也知道,有些设计,像吴康这样的聪明人一点就能够看懂,自己的优势是重生前将近10年的研发经验。

    “康哥,有你说的这么悬乎?新手任务的奖励有必要给玩家这么多,到第25级的时候还给了一把极品武器吗?这和我们之前的设计想法完全不一样啊。”范智毅并没有感受到新手引导任务的很大不同,还对任务的奖励存在疑惑。

    “我们之前的想法是,尽量将我们游戏内的装备弄得稀缺点,让玩家打到的时候获得十足的成就感。所以在新手期的时候,设计的装备也不多,也不想在任务奖励中给予玩家那么好的装备。”李玮解释着当初自己团队在设计这个的时候,是怎么考虑的。

    至于这样设计好不好,这三个创始人有点想当然的觉得不错,毕竟《热血传奇》最好玩的一点就是打装备。只要是打到一

第九章 震撼的新手引导(4/5)
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