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哪怕在电脑和DT2里看了无数次,也没有亲身体验一次震撼!
江远深吸一口气,空气中有股淡淡的青草香气。
江远轻轻跳了几下,重力感觉非常贴切,落下时膝盖承受一定的冲击微微下蹲,脚下的草地微微下陷。
站在太阳下,可以摸可以闻可以看可以听,一切都如同现实一样,完全分不出真假。
太棒了!
当然这只是简单测试罢了,仔细分辨还是能找出非常多不正常的地方。
比如跳一次感觉还正常,多跳几次就感到不对劲的地方了。
不论跳多高膝盖承受的冲击似乎都是相同的?
嗯,这应该是开发者只采集了一次跳跃体感的缘故。
草地也有不正常的地方。
江远用力拔草,看似脆弱的草茎,却无论如何用力都拔不断。
这个原因也很简单,草只是程序数据而已,开发者设置了草是不可毁坏的装饰物,所以江远只是能看到摸到闻到,却不能损坏分毫。
就像现在的游戏中,一发炮弹下去玩家惨死,爆炸震天,但是地上的报纸依然安静地躺在那里,犹如练了金刚不坏一样。
没办法,实时可交互破坏场景做起来太费劲了。
这些细节会在后面的开发工作中不断细化,太异常的地方都会慢慢消失,当然江远不会彻底模拟世界的万事万物,一是工作
第379章 第一次进入(4/6)