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科技抽奖大亨

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第193章 3A厂商的困境
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操作和续航能达到要求,他们分分钟做出3A级别的手游,把大多数手机游戏公司爆得渣都不剩!

    当然,手机平台跟PC平台还是有很多区别的。

    比如手游的碎片化游戏时间带来的改变,这些3A厂商自然会考虑。

    其实HoloLens3.0加脑桥一代套装已经解决了操控问题,3A厂商在脑桥一代发布时就发现,他们进入移动平台的最大限制消失了。

    不过,HoloLens3.0实在太重,基本只能家用。

    既然是家用,还玩什么移动平台,不如直接在主机和PC上玩了。

    当然,大家都知道,随着技术进步,智能眼镜终究会轻到可以随意戴出门的那天。

    只不过硬件厂商需要优化时间,这时间至少三五年,正好让他们做脑控游戏的前期调研。

    谁知道,这么快就出现了DT1这种不讲理的家伙?

    其次,还有续航问题。

    3A大作通常带来较高的显示效果,这跟吃鸡烧显卡那种不同。

    前者烧显卡但是效果好,后者烧显卡,嗯,纯粹白烧,因为它还很吃CPU,否则再好的显卡都卡到你跪。

    烧显卡自然就耗电,PC不太在意这点,但是手机就不行了,续航太短。

    而无线充电解决了这个棘手的问题!

    莫哈米知道,他这一趟来对了!

    仅仅这

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