的暴雪作风。
一款游戏的推出堪称多灾多难,先后经历了换游戏题材(从回合制策略游戏变成即时策略游戏),换名字彻底推翻重做,换游戏引擎,最终才能上市。
同样的还有后来的《魔兽争霸3》,刚开始这是一个RPG策略游戏,后来变成了一个带英雄的RTS游戏。
还有《守望先锋》,它是暴雪利用《泰坦》尸体的边角料开发的。
《泰坦》是一个MM,而《守望先锋》则是一人称射击......
嗯,暴雪就是这么任性。
不过,暴雪的精益求精也带来了丰硕的成就。
《星际争霸》直接催生了职业竞技游戏玩家的新产业。
《魔兽争霸》带来了《魔兽世界》这个持续运营了24年的世界第一MM,同时它还直接孕育出了DOTA,后者最终演变出了如今正在火遍全球的MOBA类型游戏。
《暗黑破坏神》则是ARPG类型的奠基之作,直到现在还不停地有新游戏仿照它,比如《流亡黯道》,当然它也是无数泡菜式、华式网游的参考模板。
金钱修理、宝石强化、凿孔镶嵌、套装、符文系统、技能树、技能加点,听起来是不是很熟悉?
都是来源于
江远想了想暴雪今年来的产品发布顺序,笑道:
“你说的某些项目是《星际争霸3》吧?”
“呃....
第192章 我们一起呗(4/7)