绵的小型植物建筑。
这类建筑有些类似于东部区的帐篷,属于简易居住设施。
至于为何没有给前线更好的配套设施,这与前线的扩张速度较快有关。
越是接近北边,能看到许多设施还处于建设当中,配套设施完全无法跟上暗木城的扩张脚步,所以才有搭建简易建筑用于前线战士使用的情况。
军团形式的扩张模式,注定了暗木城的行动很难像东部区的战团模式那般灵活。
东部区可以建设前线补给区,然后战团可以以补给区为中心对外探索、攻略领域场。
但暗木城的军团模式更强调统一。
战力上显然是暗木城的军团模式更强,却也注定了灵活性远不如东部区的战团模式。
俯瞰下方,能看到暗木城的防线结构。
游走的战士身着统一的藤甲装备,但随身佩戴武器的身影却是极少。
这与中部区人类的成长体系有关。
植入精灵种的人类,除了体质增幅向的精灵种,战斗方式普遍是以术法作战为主。
例如雷元素的精灵能让战士掌控雷霆,作战时辅助抽取天地间游离的雷元素作战,如果是在恶劣环境中抽取不到元素之力,雷系精灵种内部也有存储的雷元素能量。
精灵种让中部区人类少了许多成长中必须要走的道路。
东部区的人类想要施展术法,可没有那么简单。
首先是需要学会灵
第505章 军团与战团-前线遗迹(6/11)