本的未来主要架构内容之一,并非只有战斗,还有许多辅助内容。
例如让玩家们在虚拟场景中学习炼药、灵能附魔,等辅助内容。
如果这一步能成功,对人类文明的发展将带来巨大影响。
就拿现实中的炼药学来举例。
学员想要接触炼药学非常困难,如同千万人过独木桥,最终能被拥有炼药学专业的学府录取的只有寥寥无几。
发生这种情况的原因并非是学府不愿意培养更多的炼药学人才。
前线缺少大量疗伤、修炼药液更是证明了这个市场存在较大的增长空间,但问题就在于炼药师在初步培养期间如同一只吞金兽。
每一株灵材的价值不菲。
而炼药师的培养过程就是不断浪费灵材,然后从陌生到熟练的过程。
所以各大学府只能放弃数量,选择集中资源培养精英的方法。
灵材的昂贵更是杜绝了普通人接触炼药学的机会。
这不同于修炼学。
前线战士中存在着一部分上学期间不努力,走上社会后忽然在某天开悟,毅然重新拾起修炼学,依靠自己的努力成为前线战士的案例。
其中还出现了不少优秀战士。
但普通人接触炼药学完全没有可能。
成为炼药师学徒的学员背后站着学府,能够源源不断提供灵性资源用于练手,但普通人显然没有这样的待遇。
即使头铁想要尝
第291章 完美体验-未来可期(3/10)